Úvod > Obsah

Obsah stránek věnovaných předmětu Deskriptivní geometrie a počítačová grafika

Stránky budou průběžně aktualizovány a doplňovány...

Informace k zápočtu a zkoušce

Zápočtové a zkušební požadavky a seznam zkušebních otázek

Místo pro Váš (i můj) názor

Přednáška

Obecná část

Úvod do počítačové grafiky
Základní barevné systémy
Zobrazovací soustava
Skenování a tisk
Grafické formáty
Křivky počítačové grafiky
Modelování ploch

POV-Ray

Úvod do programu POV-Ray
   > Co je POV-Ray, Metoda sledování paprsku, Jak POV-Ray funguje
Jazyk popisu scény
   > Souřadnicový systém, Transformace objektů, Vzhled objektů, Barvy
Kamera, světlo, pozadí
   > Kamera, Světlo, Pozadí
Základní objekty
   > Koule, Krabice, Kužel, Válec, Anuloid, Rovina
CSG - konstruktivní geometrie těles
   > Sjednocení, Průnik, Rozdíl
Direktivy
   > Deklarace proměnných, Vložení externího souboru, Podmínka, Cyklus, Makro
Parametry vykreslování
   > Vstupní soubor, Cesty, Animace, Výstup, Typ výstupu, Rozlišení, Anti-aliasing
Vnější vzhled objektů
   > Pigment, Normal, Finish, Přehled vzorkových funkcí
Další objekty
   > Text, Kruh, Trojúhelník, Síť trojúhelníků, Mnohoúhelník, Hranol (jehlan), Soustruh,
   > Superkvadratický elipsoid, Výškové pole, Bikubický plát


Cvičení

POV-Ray

Základní objekty
CSG
Podmínky, cykly, makra
Vnější vzhled
Animace
Další objekty


Úvod > Obsah
Valid XHTML 1.0!Jiří Doležal
pracovna A834, tel. 597324100
Návštěvní kniha